2022年9月4日 星期日

色彩校正筆記 - 色域限縮(2023-03-12 第二版草稿)

現在市面上愈來愈多廣色域的顯示裝置販售了,雖然很多都標榜色準優良(DeltaE < 2),但如果使用者不明白如何使用的話,其實色彩可能會有相當大的偏差。

本篇想討論關於色域、色域限縮的議題,先把一些資料放在這裡,希望半年內可以把文章補完...

dwm_lut: https://github.com/ledoge/dwm_lut
novideo_srgb: https://github.com/ledoge/novideo_srgb
MHC2: https://github.com/dantmnf/MHC2

2022年6月11日 星期六

進階教程系列(十二) - 視訊解碼濾鏡 MPC Video Decoder

在之前的文章中有提過LAV Filter,這是一款很多人使用且各方面來說都算很優秀的視訊/音訊解碼濾鏡,但在這裡要來提另一個比較少人聽過的視訊解碼濾鏡 MPC Video Decoder。

為甚麼要提這個視訊解碼濾鏡呢?這是因為LAV Video Decoder對於硬體解碼的格式支援度較慢,如果有一些非常規的影片格式時,雖然GPU有支援硬解,但LAV卻不一定可以調用,而MPC Video Decoder可以。

2022年4月14日 星期四

測試筆記:RIFE實時撥放測試結果 (2024-10-06更新)

最近在看SVP官方討論區時,看到有幾位網友在討論RIFE實時撥放的可能性,使用RTX3080Ti搭配最新模型,跑出了足以實時撥放的速度(720p),於是開始爬了一下相關文章,並實際上機測試。


論文相關的GitHub:arXiv2021-RIFEPractical-RIFE

VapourSynth Filter 連結
PyTorch CUDA:vs-rife

SVP官方Wiki:RIFE_AI_interpolation

2022年3月1日 星期二

Blog 文章目錄

有鑑於文章愈來愈多,在此整理成一個表單,方便後人快速找尋文章。