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最新消息:
AviSynth/VapourSynth Filter 支援 YUV444P16 格式啦~ 這樣就有很多花樣可以玩了,像是Waifu2X, RIFE等RGB濾鏡可以幾乎無損輸出! 超開心
最近的腳本有提供RIFE實時撥放支援,等過段時間再把RIFE的相關資訊寫到Blog中 如果有時間的話...咕咕咕
DmitriRender迎來時隔年五年多的更新了(僅限NVIDIA Ampere, Turing, Pascal, Maxwell, Kepler顯示卡),同時也支援10Bit輸出。不過新版好像緩衝有點太少,容易卡頓
SVP最新版本已支援在DS系撥放器中透過Avisynth Filter輸出10Bit畫面,而且跳轉時卡頓狀況有大幅改善。
由AMD工程師回覆,AMD已徹底終止Fluid Motion技術,如有BFRC需求的用戶請多加留意。 (https://community.amd.com/thread/250830)

近期更新文章:
測試筆記:SVP最新測試版參數(beta script)(2023-12-17 腳本更新)
進階教程系列(十二) - 視訊解碼濾鏡 MPC Video Decoder(2022-06-11)
進階教程系列(三) - 字幕渲染濾鏡 XySubFilter丶AssFilterMod(2022-06-11更新)

2017年4月30日 星期日

基本教程系列(五) - 播放軟體 PotPlayer(2018-05-07更新)

PotPlayer內可以調整的設定非常多,
加上平常用的多為MPC-BE,
因此在本篇中僅會提到極少部分的PotPlayer設定,
如需其餘設定可以參考 基本教程系列(三) - 播放軟體 MPC-BE 篇
如需更詳細資訊,可以參考Potplayer討論區potplayer.daum.net/forum 。

前篇:入門教程系列(三) - 安裝播放軟體 PotPlayer

首先,點擊Potplayer左上角的三橫槓,或者在中心區域按下 滑鼠右鍵


2017年4月29日 星期六

基本教程系列(四) - 播放軟體 MPC-HC(2017-06-02更新)

抱歉,由於筆者常用播放軟體為MPC-BE,
所以非MPC-BE軟體將不會多做說明,
不過好在MPC-HC和MPC-BE非常相似,大多可以互相參照。

前篇:入門教程系列(二) - 安裝播放軟體 MPC-HC

首先,先進入選項,可以從上方的工具列 檢視 > 選項 開啟,
或是在中心區域按下滑鼠右鍵 > 選項。

2017年4月26日 星期三

基本教程系列(三) - 播放軟體 MPC-BE(2017-06-02更新)

由於MPC-BE是筆者的主力撥放器,
因此接下來的MPC-HC篇丶PotPlayer篇說明將會少很多,
僅針對與MPC-BE差異較大的部分多做說明,還請見諒。

前篇:入門教程系列(一) - 安裝播放軟體 MPC-BE

首先,在上方的工具列選擇 檢視 > 設定選項 ,或是在中心區域按下滑鼠右鍵,選擇 設定選項。 

2017年4月8日 星期六

基本教程系列(二) - 驅動程式(2021-01-13更新)

先說聲抱歉,照上一篇結尾所述,
本篇應該要寫關於播放器的一些簡易設定,
但後來想想,驅動程式才是最基本的,應該最優先說明,
因為不論是Intel丶Nvidia丶AMD驅動預設的設定都有一些可以調整改善的,

如果是使用Windows 10的用家,
麻煩請先至官網下載驅動程式並安裝,

 驅動軟體:


安裝完成後,
麻煩再下載 Display Driver Uninstaller(DDU)
載點在下面一點,請見下圖,任選一個連結下載即可

下載DDU的用途是為了要把Windows 10內的 自動更新驅動 這項功能關閉,
避免好不容易設定完成,然後睡一覺後設定又跑掉,
以及清除電腦內的先前驅動殘留檔案丶設定。


2017年4月5日 星期三

基本教程系列(一) - 影片播放流程(2017-05-24更新)

在開始使用濾鏡之前,簡單介紹一下影片播放流程,以利於理解後續濾鏡的用途。

























上圖即為播放器播放的流程,
當開啟影片檔案時,
會先經過File Sourse(來源濾鏡)讀取檔案,
之後將內容傳給Splitter(分離器)將視訊丶音訊丶字幕分離,
分離之後的視訊丶音訊,分別交給對應的Video/Audio Decoder(視訊/音訊解碼器)解碼,
解碼完的視訊丶音訊,可以交由其餘Video/Audio Filter(視訊/音訊濾鏡)進行處理,
視訊/音訊濾鏡有很多,可以進行許多處理(例:銳化丶降噪丶升頻丶濾波丶補幀等...),
接著移交給各自的Renderer(渲染器)處理後,
最後輸出至對應的設備(視訊/字幕交給顯示卡輸出,音訊交給音效卡輸出)。

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