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AviSynth/VapourSynth Filter 支援 YUV444P16 格式啦~ 這樣就有很多花樣可以玩了,像是Waifu2X, RIFE等RGB濾鏡可以幾乎無損輸出! 超開心
最近的腳本有提供RIFE實時撥放支援,等過段時間再把RIFE的相關資訊寫到Blog中 如果有時間的話...咕咕咕
DmitriRender迎來時隔年五年多的更新了(僅限NVIDIA Ampere, Turing, Pascal, Maxwell, Kepler顯示卡),同時也支援10Bit輸出。不過新版好像緩衝有點太少,容易卡頓
SVP最新版本已支援在DS系撥放器中透過Avisynth Filter輸出10Bit畫面,而且跳轉時卡頓狀況有大幅改善。
由AMD工程師回覆,AMD已徹底終止Fluid Motion技術,如有BFRC需求的用戶請多加留意。 (https://community.amd.com/thread/250830)

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測試筆記:SVP最新測試版參數(beta script)(2023-12-17 腳本更新)
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2017年4月29日 星期六

基本教程系列(四) - 播放軟體 MPC-HC(2017-06-02更新)

抱歉,由於筆者常用播放軟體為MPC-BE,
所以非MPC-BE軟體將不會多做說明,
不過好在MPC-HC和MPC-BE非常相似,大多可以互相參照。

前篇:入門教程系列(二) - 安裝播放軟體 MPC-HC

首先,先進入選項,可以從上方的工具列 檢視 > 選項 開啟,
或是在中心區域按下滑鼠右鍵 > 選項。



播放程式 標籤頁中,其他選項 程序優先權調成高於一般 打勾,提高播放程式的優先權。



播放 標籤中,可以設定字幕丶音訊偏好,依需求自行調整。



播放器 > 輸出 標籤中,可以修改DirectShow視訊輸出(像是EVR丶madVR等...)丶音訊譜製器丶字幕繪製器,音訊譜製器建議選擇 內部音訊譜製器 (或其餘可以繞過系統內建混音器的濾鏡),可以獲得較佳音質。

繞過系統內建混音器原因可以參考MPC-BE音訊部分的說明
blackmickeysvp.blogspot.tw/2017/04/mpc-be.html


內部篩選器 > 音訊譜製器 標籤,記得將 獨佔模式 打勾,才能真正繞過系統混音器,
另外下方的 開啟立體聲 Crossfeed(適用於耳機),可以依需求開啟。



Crossfeed的目的是要讓耳機能夠達到類似二聲道的聽感,
由於耳機系統與二聲道有些許差異,
左聲道和右聲道在觀看者的前方左右各30度的位置,
耳機系統則是直接在觀看者的耳邊發聲,
所以在二聲道系統中,觀看者的左右耳皆可以收到來自左右聲道的聲音,
而耳機系統僅能左耳聽到左聲道,右耳聽到右聲道,
Crossfeed藉由將另一個聲道的聲音延遲丶降音量後混和至原聲道,
來使耳機系統有二聲道的聽感。

不過,在我的耳機系統中,
開啟Crossfeed後,音質有劣化情況發生...
可以開啟聽看看差異,再決定是否開啟。
(圖片來源:Wiki 5.1聲道)更詳細的多聲道建議可以參考國際電信聯盟出版的 BS.775


外部篩選器 標籤頁中,可以添加外部濾鏡至播放器中,記得要選擇偏好來啟用。








在播放影片時,在播放區域按下 滑鼠右鍵,選擇 篩選器(Filter),便可看到當前使用的濾鏡列表。

以下圖來說,
LAV Splitter Source (internal):內建LAV來源/分離濾鏡
LAV Audio Decoder (internal):內建LAV音訊解碼器
LAV Video Decoder (internal):內建LAV視訊解碼器
Audio Switcher:音訊切換器
增強視訊繪製器:EVR(CP)視訊渲染器
Internal Audio Renderer:內建音訊渲染器


接下來將會在之後的 進階教程系列 稍微帶過幾種常用外掛濾鏡及一些電腦設定。

敬請期待~


我們下回見 :)

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