在之前的文章中有提過LAV Filter,這是一款很多人使用且各方面來說都算很優秀的視訊/音訊解碼濾鏡,但在這裡要來提另一個比較少人聽過的視訊解碼濾鏡 MPC Video Decoder。
為甚麼要提這個視訊解碼濾鏡呢?這是因為LAV Video Decoder對於硬體解碼的格式支援度較慢,如果有一些非常規的影片格式時,雖然GPU有支援硬解,但LAV卻不一定可以調用,而MPC Video Decoder可以。
主要為補幀軟體-SVP參數測試及簡易播放軟體設定;所有SVP測試皆使用1080p動畫類影片,建議搭配外掛字幕動畫影片使用。文章中如有錯誤,還請告知,謝謝。由於近期沒有時間在家悠閒看影片調參數,呃...其實已經幾年沒看了,如果SVP有更新可以提醒我更新一下腳本。
在之前的文章中有提過LAV Filter,這是一款很多人使用且各方面來說都算很優秀的視訊/音訊解碼濾鏡,但在這裡要來提另一個比較少人聽過的視訊解碼濾鏡 MPC Video Decoder。
為甚麼要提這個視訊解碼濾鏡呢?這是因為LAV Video Decoder對於硬體解碼的格式支援度較慢,如果有一些非常規的影片格式時,雖然GPU有支援硬解,但LAV卻不一定可以調用,而MPC Video Decoder可以。
最近在看SVP官方討論區時,看到有幾位網友在討論RIFE實時撥放的可能性,使用RTX3080Ti搭配最新模型,跑出了足以實時撥放的速度(720p),於是開始爬了一下相關文章,並實際上機測試。
為了忠實重現圖片或影像作者的原始意圖,或是讓自己所製作的作品能夠在不同地方上呈現相同的色彩,不論是在電腦螢幕、電視、投影機、印刷品甚至是紡織物,我們都不希望看到白皙的皮膚看起來變得暗沉,也不願意看到照片看起來人人都像有著阿凡達星球般的藍皮膚,因此需要統一的標準,只要每個環節都按照標準校正,如此一來,便可完美重現作品,不會因為設備不同而有所差異,完整的獲得作者的原始意圖。本系列文章為觀賞圖像或影片用顯示裝置校正,甚少涉及印刷品用途的校準(軟校樣/軟打樣)。
由於SVP可以透過AviSynth亦可透過VapourSynth加載,既然兩者都可以達到相同目的,於是就產生比較兩者效率的念頭,趁著連續假期的空閒時間進行了一些簡單測試。